[GENERALITÉ] Qu’est-ce que le : MMORPG ?

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[GENERALITÉ] Qu’est-ce que le : MMORPG ?

Message  llnis le Lun 26 Mai - 14:06

Qu’est-ce que le : MMORPG ? (jeu de rôle massivement Multi-joueurs)

Il s’agit d’un jeu, inter-actif, en ligne qui associe à la fois le jeu de simulation et, le jeu de rôles.
Le Jeu de rôles est une forme de jeu de société consistant plus ou moins à interpréter un roman.
(Médiéval, Fantastique, Contemporain ou Spatial)

Le but est de " vivre des aventures en assumant le rôle d'un personnage fictif dans un univers imaginaire".

L'aventure comporte des décisions à prendre, des énigmes et des obstacles,
que les personnages doivent résoudre et franchir.
Il n'y a ni gagnant ni perdant, le but étant pour les joueurs de coopérer pour mener à bien l'aventure.
Les règles du jeu fournissent un cadre de données chiffrées (les caractéristiques),
permettant au joueur de choisir les capacités de son personnage,
qui servent en cours de jeu à vérifier, si chaque action hasardeuse tentée par le personnage réussit ou échoue. Le résultat reste imprévisible, assure l'honnêteté de tout le monde et procure quelques surprises, triomphes, défaites funestes, et retournements de situation inattendus.

Si vous jouez bien, vos amis et vous entrerez momentanément dans un monde imaginaire,
et en retirerez une certaine force en y faisant face, en développant vos aptitudes de gestion et,
de prévoyance et connaîtrez peut-être la victoire.
Lorsque vous en sortirez, vous regagnerez le monde réel avec cette expérience.

Dans le cadre du jeu de rôles, la victoire ne s'obtient pas en éliminant les autres joueurs, comme aux échecs ou au jeu de dames, mais en adoptant des personnalités complètement différentes de la vôtre et en les appliquant pour réagir à des scènes et des créatures détachées des contingences de notre monde. Le plaisir procuré par le jeu de rôles provient en partie des interactions et de la coopération entre joueurs: si un roman donne un plaisir solitaire, le jeu de rôles offre la satisfaction du théâtre.

Le but du jeu de rôles est de passer un bon moment. Il est agréable d’affronter des dangers pas vraiment dangereux, des menaces s’évanouissant lorsque tout le monde se lève de table, et des démons s’évaporant lorsqu’on allume la lumière …

Ce qui fait la force de ces jeux est leur absence de limite : il n'y a pas de limite à l'inter-action entre les joueurs et l'univers dans lequel ils évoluent.
En effet, les joueurs ont une totale liberté d'interprétation et d'actions, tant que cela reste dans leslimitefixésparlemondedanslequelilsévoluent.

En apparence, n'y a pas de but particulier à atteindre quand vous jouez aux jeux de rôles, il n'y a pas de fin réelle. Seul le plaisir que l'on ressent et la satisfaction de faire évoluer son personnage au travers de nombreuses aventures doivent être recherchés.

Mais, il est certain que ces jeux ,joués avec sérieux , renforcent les qualités de stratège, de gestionnaire, de diplomatie et de convivialité.

Pratiquants : États-Unis: 1 000 000. France: environ 400 000 amateurs, dont 100 000 passionnés.

llnis
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